суббота, 21 января 2023 г.

Перспективы


Кажется, я наконец нашел с чем связано значительное повышение цены подписки. В предыдущий раз я развел теорий на тему того, что русский рынок кончился и ццп в целом подняло долларовые цены, но, кажется, ответ куда неожиданнее.

Скидки!


Раньше подписку можно было оплачивать только на месяц, сейчас же предложения аж до двух лет, причем с достаточно внушительной скидкой. И, видимо, рыночная цена плекса решила учитывать эту скидку и оплату на года вперед. 

Логика простая - если возможно уменьшить количество покупаемых плексов в полтора раза с сохранением своего игрового времени, то продавцы плексов повысят цену товара в эти же полтора раза, чтобы при уменьшенном спросе сохранить количество зарабатываемых денег. Суммарное необходимое для продления игровое время всех пилотов в игре то конечное, онлайны не растут. В целом по графику видно и проседание количества транзакций по плексам, что скорее подтверждает теорию. Правда в последнее время количество транзакций снова растет (набежавшие новички на обновление?), а в последний месяц плекс и вовсе подскочил еще выше. Непонятно, продолжаю наблюдение.

С одной стороны скидки на длительную проплату это конечно хорошо, но с другой - по факту год назад проплата на год в исках стоила примерно столько же, сколько и сейчас, а все что меньше по времени - теперь стоит дороже. На два года разом закупаться все еще дешевле, чем раньше, но это два года - за это время игра закрыться может или и вовсе апокалипсис случится. Кроме того, ежемесячные платежи дают большую способность к контролю и позволяют как раз тем самым новичкам понемногу вкатывать в игру на полную, в то время как выложить единовременно 40ккк исков (и это только на один аккаунт), чтобы проплатиться дешевле, чем год назад могут определенно не все. А месячная подписка по факту стоит уже почти в два раза дороже. И как бы если допустить неожиданное желание поиграть с моей стороны и посмотреть что там и как, то за комфортные три аккаунта на месяц сейчас надо будет отдать почти 10ккк. По моему это довольно абсурдно.


Постоянная рубрика "вы просто против нововведений, инжекторы это круто и в балансе, ццп вам ничего не продает, вы покупаете только у игроков, экономика не нарушена, все в порядке, ряяя"

По моему я уже видел подобное и даже писал, но как же приятно ехидно повспоминать баталии на момент введения инжекторов и представить сейчас лица тех, кто искренне верил в то, что ццп не вмешивается в экономику и не рушит этими банками весь геймдизайн, эх. Я кстати не очень понимаю за что мне должны "вернуть" сп и почему это предложение существует только на ру-страничке (но в долларах), а на ен-страничке ничего подобного нет.

Вообще стоит поздравить еву-2022 с тем, что она показала самый низкий средний онлайн за последние 15 лет - ниже был только в 2006 и ранее. Нынешний год стартовал тоже с посредственных цифр.


В конце года на графике видно, что в районе ноября онлайн внезапно подскочил и сравнился с 2021, так вот это результат возвращения к "масштабным" обновлениям вместо сомнительной практике "каждые два месяца по чуть-чуть", с одной стороны результат сразу виден - с другой, он довольно быстро затух. Что не помешало в том самом обращении от разработчика рассказать про удивительный буст пвп-активности. Кстати где она?



Так, ну по лоусекам вроде не наврали, буст бросается в глаза, правда на момент публикации обращения он уже исчез и выровнялся с показателями до патча. Что не удивительно - радикальных изменений не проводилось, "новый" контент кончился и все вернулось на круги своя.


А вот в хайсеках вообще никакого буста нет. Обманывает ли меня тулза Крекера? С лоусеками не обманывает, чего бы ей это делать здесь? 

И на фоне просто абсурдной цены месячной подписки (причем оплата реальной валютой тоже прибавила) очень странно, что будущие апдейты и обращение продюсера так сильно напирают на новичков и фв-контент.

Тут уже можно задуматься не только о наполнении самой игры людьми, но и о наполнении кошельков разработчиков. Плексов надо в игру заносить меньше, апдейты поощряют вообще полеты без омеги (ну зачем для кручения биконов на рифтере платить 2.8ккк?), как бы так не получилось, что в ближайшем будущем появятся очередные способы монетизации. Лутбоксы уже давно так и просятся, а если посмотреть на происходящее на новом китайском сервере, уууу. Можно прям разгуляться и наконец исполнить все свои мечты и разрешить покупать золотые дрейки с допслотами только в донат-шопе. Ну а почему нет, вот скажите? Почему нет?

суббота, 15 октября 2022 г.

Удар откуда не ждали

Кажется мой компьютер сегодня приказал долго жить. 

Комплекс стандартных реанимационных мероприятий ни к чему не привёл, свежие идеи время от времени пытаются реализоваться на протяжении дня, но, учитывая его состояние и все намеки, которые он делал последние лет пять, результаты вряд ли к чему то приведут. 

Я даже ощущаю себя механикумом из вх40к, тоже долгое время пытался поддерживать жизнь в старой и загибающейся технологии практически молитвами (некоторые способы сохранения функциональности достойны отдельных постов). 

Смысла обращаться к специалистам в ремонтный центр не вижу, ибо эта штука на текущий момент стоит дешевле любого ремонта. Пока точно не уверен, что именно сдохло, но заменять потенциально убитую комплектующую на новую пока тоже не особо хочется, там уже все в таком состоянии, что это лишь продлит агонию. 


Пока живу на телефоне, благо он даже мощнее погибшего, а особых необходимости, кроме тыкания в ютуб у меня и нет. Денег на адекватный новый нет, да и желания покупать тоже.

Но если у кого то, совершенно неожиданно, есть компьютер любой древности (вряд ли можно быть древнее моего деда 2009 года выпуска), то готов принять в дар, если он конечно территориально в Москве. За спасибо.


F


воскресенье, 11 сентября 2022 г.

Восстаем, но против кого?


Я все пытаюсь объяснить для себя почему выбрано именно это название. Половина предыдущих экспаншенов была названа в тему собственно самого экспаншена. Ну там, Одиссея - переделали механики скана и эксплора, Инвейжн - вторжение триглавов, Рубикон - переломный момент с ребалансом множества всего и так далее. Вторая половина называлась в честь различных богов, хотя бывала и тематичной, та же Поеба. Как текущие изменения связаны с восстанием я не понимаю.

Да и можно ли это назвать мажорным экспаншеном? Нет, учитывая то, что последние несколько лет экпаншенов не было вовсе, а были просто крупные патчи, то тематическое что-то это конечно экспаншен. Но вот тянет ли на эспаншен старой школы? По-моему не очень.

Стоит отдать должное - написано "мажор импрувментс ту фв" и так и есть. Это не ребаланс фв, чего ждали много лет, как это было с системой клайма или того же эксплора. Это именно что улучшения. Я бы даже сказал "улучшение", всего одно, да. Теперь биконы будут раздавать награду и флоту. Улучшение, которое должно было выйти еще при лет десять назад, когда фв трогали последний раз, ибо уже тогда была эта механика с выдачей полноценных наград всем участникам, если их количество соответствует размерности бикона (инкуршен же), а не просто делить поровну итоговое на всех, кто в гриде, и которая очевидно напрашивалась в ВОЙНАХ ИМПЕРИЙ, которые вот уже сколько лет ведутся по сути одиночками на самых крошечных кораблях из возможных. Смешно.

Все остальное, как мне кажется, чисто свистоперделки и очередное изнасилование UI.
Система с начислением больше/меньше ЛП в зависимости от близости к линии фронта фактически есть и так, просто теперь она скорее ранговая, нежели числовая. Как и "новая" система расчета кто кого побеждает - старую шкалу подсчета числа захваченных систем просто немного переименовали и теперь там не только захваченные системы, но и открученные биконы и сделанные миски. Но как бы оно друг с другом довольно сильно коррелирует, поэтому нет каких-то серьезных оснований, чтобы текущие карты фв, где 90+% систем контролируются одной стороной, изменились от этих улучшений.

Есть правда еще одно изменение, которое мне сложно назвать улучшением, учитывая реалии Ив Онлаен. Судя по всему, в фв можно будет участвовать не только как сейчас, записываясь в конкретную фракцию, но еще и как условная третья сторона, которая вроде не записалась, но может прилететь и повлиять на все эти показатели территорий.
И так как в лоусеках живут не только фвшники, а еще и довольно крупные альянсы (привет, снуфы), то они не преминут записываться/перезаписываться за те стороны, которые принесут максимальное количество преференций, но не для выкрикивания АМАРР ПАВА, а для пвп. Собственно это происходило и раньше и от настоящих фвшников постоянно можно было услышать о том, как очередной тикернейм убивает фв и не дает нормально играть. Ну потому что, опять же, войны империй происходили на фригатах, а местный альянс прилетал с титанами - результат очевиден. Насколько правильно давать влиять на фв альянсам, которые прямо в этом фв никак не участвуют, вопрос довольно сложный.

Вот казалось бы, игра как минимум стагнирует, разработчики в любом случае получают свою зарплату, фв вообще мертво - ну почему нельзя сделать не "улучшения", а действительно переработать механику?
Есть же опыт с реальным влиянием на системы, на которые нельзя было раньше влиять. Ну перенеси ты этот фв в хайсеки - это сразу уберет оттуда всех лишних людей, которые безусловно мешают этой возне нубов на фригатах. Можно выделить им по констеляции у каждой из фракций и действительно сделать довольно простую систему с фронтом. И дать им возможность делать реклайм систем, настоящий, чтобы люди со сбитым стендингом вне фв спавнили полицию, чтобы агенты на станциях начали давать миссии другой фракции и вот это вот все. При переводе в хайсек надо дать возможность отмыть свой сс за лп у фракций, если ты в фв. Полиция тоже не должна спавнится в этих зонах для тех, кто в фв. И будет такой миниатюрный пвп-загон с условной внутриигровой историей войны между империями. И название оправдано будет - мол, в этих приграничных зонах восстали противоборствующие фракции и теперь там неопределенные владения.

Ну вот что можно испортить в таких реалиях?

Так выглядело в 2018


А так выглядело в 2019
А вот так в 2020


Годами идут эти циклы (раз в полгода-год), в которой одна сторона захватывает все системы и крутит себе лп с высоким рейтом, а вторая его выводит, потому что у нее растет курс, ведь ее лп фармить теперь невыгодно. Как "улучшения" исправят это? Основная масса пилотов в фв это не убежденные сторонники выбранной фракции, а просто люди, которые пришли покрутить биконы и заработать исок. Самый простой путь тут - сделать альтов в обоих сторонах фракции и крутить ту, у которой рейт выше, выводя со второго, который уже накрутился и ждет очередной смены сторон.

Я могу понять отмену Блекаута и то, что ЦЦП не очень хорошо подумали перед тем, как вводить такие радикальные изменения в самую активную и голосистую часть космоса. Но фв? Да там можно делать что угодно - оно мертвое как концепция. Это или аутирование на биконах за лп или просто условное фригопвп на этих же биконах, причем часто вообще не внутри фв, а с мимокрокодилами. Почему бы не пересмотреть подход, особенно если речь идет о продолжении истории и, видимо, некоторых заскриптованных моментах? Ну и расскажите историю о "восстании" посреди хайсеков тех же матаров, которые так сильно теряют свои позиции посреди лоусеков, и поэтому у них уже и на хайсеки амары нападают. О каком "шейп нью эден фьючур" идет речь сейчас, если это так и будет дальше происходить в тех же самых регионах? 

Мажор экспаншен, тьфу.

понедельник, 29 августа 2022 г.

Русские не платят

Я тут узнал, что всеми любимые танки собираются сделать тройное сальто на популярной анти-русской повестке и сделать из Россию резервацию вроде Китая, оставив пивных танкистов в Мире Танков вместо World of Tanks. 

Правда, смотря на графики онлайна, меня немного пробирает смех, ведь танки популярны в первую очередь именно в странах СНГ и даже самые пиковые суммарные значения всех остальных серверов минимум в два раза ниже значений ру-региона. 

Это в СНГ есть странный культ танка, а в западных странах больше угорают по флоту и авиации. Что, кстати, видно даже по статистике кораблей от того же Варгейминга, которые тащит на себе Леста, которой теперь вот выдали российскую танковую резервацию.


Короче очень странные действия от белорусских разработчиков, которые вовремя уехали на Кипр и получили там гражданство за деньги, позабыв, что у них больше нет никаких живых игровых проектов и любят их преимущественно в СНГ. Для запада вартундер есть - там и самолеты живые и абрамсы есть, зачем им эти ваши седьмые деды?


Но суть не в этом. Магия бесконечного клацания по случайным ссылкам привела меня, во-первых, к анонсу, внезапно, чуть ли не русского Eve Fanfest, что довольно странно, учитывая внешние обстоятельства. Бист там вроде на короткой ноге с разработчиками и судя по упоминанию НДА - это будет не просто пивная тусовка с воспоминания о том, как в 2008 горел бидон, а действительно позовут какого-нибудь важного человека из ЦЦП (Альфу, ага, очень важного). Я бы даже сходил, если не забуду следить за тем, как они озвучат наконец дату и озвучат ли вообще.

А во-вторых неожиданно было обнаружено, что происходит нечто неладное в игре, куда иногда можно и возвращаться,

Я не играю в Еву сейчас, не разговариваю ни с кем из играющих и не в курсе, что там конкретно случилось, но я пробежался по патчнотам и нашел для себя только две вещи, которые на это могут повлиять. Глобальное повышение цен, которое на четверть увеличило как стоимость подписки, так и плекса (хотя в прогрессии там поменьше выходит), и, собственно, неспособность людей из России эту подписку покупать и заносить рубли в игру. Ибо отчетливо видно, что количество транзакций так же значительно уменьшилось, что не может объяснить только повышение цен, ведь с такой ценой плекса в 2.2кк донат 25$ даже выгоднее, чем донат 20$ с ценой в 1.5ккк. Да и повышение цен было на четверть, а плекс вырос в полтора раза.
Кроме того цены на экстракторы/инжекторы тоже довольно странные. При цене в 500кк/850кк вместо 300кк/600кк ранее выходит, что на плекс с месячного отсоса и не хватает. Предельные 4 банки год назад давали практически полную цену месячных плексов в 1.2ккк, а сейчас выходит конечный профит в виде 1.4ккк, при том, что плекс вырос куда больше.

И, насколько я помню, это рекордные цены на плекс - в моей памяти предыдущий рекорд был где то 1.8ккк за месяц игры и все ныли, что суммы неподъемные, сейчас цена уже выше 2.2ккк и не заметно, что собирается останавливаться. Цифра онлайна, кажется, тоже.


Ничего удивительного - мало того, что те кто может оплатить подписку реальной валютой теперь должны платить больше за что-то, что никак качественно не улучшилось (а скорей даже наоборот), так теперь и те, кто не может или не хочет оплачивать реальной валютой должны считаться с очень высокой ценой внутриигровых усилий. Особенно мне интересно посмотреть на жителей Осмона и прочих людей, которые в одно окно мусолят миссию по два часа, и у которых искчас находится в лучшем случае где-то на уровне 50кк/час. Ибо с текущей ценой это 45 часов игры в месяц только для покупки плекса, не считая необходимости заменять подбитые шаклами големы. Даже при среднем доходе в 150кк/час для "среднего" пилота из нулей это все-равно получается много часов по аномалькам, а им то еще и корабли на КТА надо покупать и откладывать на мазер или на что там они обычно откладывают.


пятница, 26 августа 2022 г.

Тебе бы бабу найти

Когда у меня только начались панические атаки и я с ними поехал в военкомат, чтобы получить (как я надеялся) очередную отсрочку, я помню разговор в машине с родителями, которых туда тоже вызвали, ведь как иначе установить, что я психически нездоров, верно? Так вот, разговор был на тему "а чего тебе вообще надо" и в качестве тематического завершения я тогда сказал что-то вроде "мне ничего не надо, я и жить не очень хочу", в ответ на что получил едкое "ну так убейся" и сказал "я бы убился, но боюсь боли". Звучало довольно инфантильно, наверно, а уж в мутном пересказе пять лет спустя и подавно, но вообще все верно. Я чувствовал себя так тогда, чувствовал себя так потом и чувствую себя так и сейчас.

У меня нет смысла жизни, я не получаю от нее удовольствия и иногда меня угнетает этот вопрос. Качество моей жизни стабильно низкое на протяжении практически всего периода после окончания школы, никаких перспектив на улучшение нет, да и мне и не надо. Просто живу. Как домашний кот. Разница только в том, что у кота отсутствует рефлексия и его "просто живу" вполне устраивает, а у меня чертов мозг так и норовит задать неприятные вопросы самому себе.

И я вот думаю, а сколько еще этот баланс между "не хочу жить" и "боюсь умирать" будет склоняться ко второму варианту?
Вообще конечно дело не только в боли как таковой. Уверен, что если действительно задаться вопросом и начать искать, то можно найти способы с гарантией и без боли. Но потом присоединяются всякие вещи вроде "а способ на 100% гарантированный?", ибо, ну можно конечно "без боли" наесться аспирина в пьяном угаре, но через три дня себя так же можно обнаружить "успешно" откачанным пожизненным инвалидом без желудка и почему-то мне кажется, что сильнее жить после этого не захочется. Люди выживают и падая с высоток, и стреляя себе в голову и что только не делают. Всегда есть вероятность, что ты будешь именно тем неудачником, который выжил. В моем случае то так это практически точно. Ну и кроме того, есть некоторое чувство "неудобства". Мы же живем в сосаети. Даже если сейчас окружение презрительно смеется "ха, депрессия у него, выйти погуляй и все пройдет", то обычно после акта эти говоруны начинают самобичевание на тему "ах, я ему не верил, это все из-за меня". И как бы не особо хочется портить чужие жизни еще больше, чем они испорчены уже. Особенно родители, которые как бы саркастично не реагировали на такие заявления, разумеется будут винить себя в том, что относились ко всему недостаточно серьезно, недовоспитали, пересарказмировали и вообще довели. И в итоге дальше тезиса "жить не хочется" дело не идет - не хочется, но делать что-то тоже не хочется, а сидеть на жопе ровно вроде нормально, сидим дальше.
И вроде если начать проговаривать все эти причины, то самому уже начинает казаться, что это "нет смысла жить" говорит что-то очень инфантильное внутри, но с другой стороны мне почему-то кажется, что среднестатистические обычные люди вообще не задаются такими вопросами. Или задаются? Ну не знаю, бывшие одноклассники выкладывают в ленту фото очередных детей, меняют места работы и вообще выглядят радостно - неужели тоже сидят по ночам и думают нужно ли им жить или не особо?

И может ли быть хуже? В последнее время этих навязчивых мыслей, как мне кажется, стало гораздо больше. У меня конечно есть некоторые проблемы с памятью - я довольно быстро забываю всякое и вот сейчас не могу вспомнить, как я себя ощущал и о чем думал, когда у меня были панические атаки, например. Я помню, что панические атаки это пиздец. Но такой, абстрактный. А о чем я думал в ночь после них я не помню. Поэтому вполне возможно, что их не и не стало больше, а я просто все забыл. А возможно, что мне тридцать ебучих лет, половина прожитой (в лучшем случае) жизни, о чем мне разумеется довольно стабильно напоминают окружающие, и впереди только кризис среднего возраста, простатит и что там еще бывает у взрослых людей (семья, дети, любимая работа, хобби, встречи с друзьями, дада) и мозг начинает все настойчивее слать сигналы о том, что ты ничтожество. Хотя кризис предполагает спад, а чтобы был спад надо для начала чего-то достичь, а у меня все кончилось еще лет десять назад, может и кризиса не будет?

На самом деле интересно как будут меняться суждения на тему этого баланса со временем. Ну то есть я вообще не представляю насколько все должно быть плохо, чтобы даже "боюсь боли" сдвинулось хотя бы немного. Настолько твердая психическая преграда, ага. Особенно после панических атак, когда ты вроде перманентно в депрессии, тебе плохо и ты не видишь никакого будущего, но потом у тебя колотиться сердце и, казалось бы, вот оно - сейчас все кончится и ты умрешь, но вместо принятия и улыбки происходит набор скорой и просьбы себя спасти. Парадокс.