среда, 5 января 2022 г.

Разводим лохов на NFT

Весь мир сходит с ума и разработчики Eve Online стараются не отставать.

Почти двадцать лет они были против рмт - пытались как-то с ним бороться, постоянно осуждали, ввели серьезные игровые наказания за него, и тут бац, и оказывается они вообще-то не против.


На сцену вышел человек, который десять лет назад извинялся за сомнительную попытку ввести в игру микротранзакции (которые в итоге все равно ввели, но сам факт его переобувания важен). На этот раз CEO CCP Хильмар выдал интервью на тему NFT, мол, крутая штука и вообще игровая индустрия должна дать возможность зарабатывать на играх.

Чего?

Дед, прими таблетки. Ты прямо сейчас можешь зарабатывать на практически любой игре - начиная от продажи валюты и заканчивая бустом аккаунта. Только вот незадача - практически в любой игре это карается баном. В том числе и в той игре, в которой человек, так сильно переживающий за заработок игроков, является CEO.

И это не просто какое-то балабольство, чтобы появится по необходимым тегам в поисковике и дать своей игре хоть какой-то приток новых игроков (хотя на кой этой игре нужны люди, которые не собираются играть, а собираются зарабатывать, не очень понятно), нет - эта штука уже прикручена.

Прикручена так же криво, как и сама концепция цифрового владения хоть чем-то в интернете.

За какую-то странную валюту я могу купить картинку (?) килмыла. Я не до конца уверен, потому что это внятно не описано - но судя по виду биржи покупается именно картинка, а не само килмыло.

Эту картинку я не покупал, но так как я владею магией скриншота, то она у меня все равно есть. Картинка принадлежит тому, кто и сделал килмыло (если он соединил учетки от евы и сайта биржи, разумеется). Но если этот игрок захочет продать эту картинку (потому что в этом вроде и есть смысл P2E - зарабатывать на принадлежащих тебе цифровых вещах деньги), то он встретится с тем, что и заставляет CCP примазываться к этой афере.


Много это или мало - вопрос дискуссионный. Учитывая, что речь идет о игре по подписке, а траты на генерацию картинок примерно нулевые, то звучит как "много". Впрочем какая разница, если это не покупают?
А это не покупают, потому что если открыть саму биржу, то можно увидеть примерно такое

И на 39 страниц по 24 картинки на каждой офферы кончаются уже на второй с суммой в 0.1 токен.

То есть на текущий момент (спустя почти месяц после написания девблога) самая "дорогая" картинка висит на аукционе по цене ~25$, а общая стоимость всех предложений находится в районе 250$. И речь идет или обо всех или практически обо всех (дело в том, что по всей видимости особо никто из "владельцев картинок" не бросился создавать аккаунт на бирже и они все сейчас висят на аккаунте самой CCP) картинках-килмылах, сгенерированных за турнир, в котором участвовало человек 500 или около того. Судя по истории аккаунта - только один человек зарегистрировался на бирже и получил свои картинки, правда, его картинки вообще никому не нужны и на них нет ни цены, ни предложений. Не уверен, что этого хватит, чтобы обеспечить себе пенсию, как рассчитывал Хильмар. 


Несложно догадаться как возник подобный "успех". 
Во-первых, зачем вообще быть владельцем КАРТИНКИ КИЛМЫЛА? Ну то есть я могу представить зачем быть владельцем картины, нарисованной человеком, там хотя бы были потрачены усилия и возможно у нее есть некоторый эстетический потенциал - будет красиво висеть на стене в коридоре. Но что делать со сгенерированной картинкой в интернете, которую окружающие люди воспримут скорее как "ребят, я задрот", а не как владение цифровым предметом? Да и даже если бы у этой картинки была хоть какая-то художественная ценность, то это все еще картинка в интернете и факт владения подобной даже чувство собственной важности не очень способно повысить.
Во-вторых, ты не получаешь предмет с какой-то изначальной ценностью, ты получаешь сгенерированную картинку. Когда в игре ты получаешь уникальный корабль за победу на турнире - у него есть ценность хотя бы в минералах от репроцесса. Есть ценность как минимум равная его "линейной" версии - и к этому всему прибавляется ценность в виде "редкости", которая увеличивает итоговую стоимость до огромных размеров. Биты не стоят ничего сами по себе.
В-третьих, ты получаешь предмет, который можно продать только за конкретную валюту на конкретной бирже, которая с самой игрой вообще никак не связана. Если бы разработчик не осуждал отдельные биржи и не подмазывался к NFT, а выпустил бы внутриигровые, условно, статуэтки с подобными победами и раздал бы их по тому же принципу, то их мало того, что действительно получили бы все, кто их должен был получить, а не один человек из всех участников, так еще и это были бы памятные и редкие предметы в игре, которые конечно не  стоили бы на уровне с призовыми кораблями, но тем не менее на них бы быстро нашлись покупатели.



Зато вот если взять внутриигровой приз в виде корабля (которых было выдано больше одного) и отправиться с ним на немного другую биржу, которая почему-то осуждается разработчиком, то можно получить гораздо больше. Ну тысячу долларов гарантированно можно получить, а там вплоть и тысяч до пяти в зависимости от уникальности текущих призовых кораблей (если средний турнирный корабль стоит около 200 миллиардов, а один миллиард стоит 450р, то получается 90к рублей или чуть более 1к долларов).

Разница только в том, что если пойти на биржу по ссылке от разработчиков, то они получат свои 10%, а если пойти на биржу, которую они осуждают, то они не получат ничего. И это единственная реальная причина того, что они вообще решили в это ввязаться (хайпить то можно и без реальных действий). 
И на самом деле это дает некоторую пищу для ума на тему того, что некоторые продавцы игровой валюты имеют связи с компанией, потому что сколько она не борется с продажей валюты - она все равно продается, причем некоторые люди делают это годами и до сих пор прекрасно себя чувствуют. Что им мешает, например, с каждой полученной десятки тысяч рублей покупать у CCP плекс? Ну, налог такой.