Показаны сообщения с ярлыком COSMOS. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком COSMOS. Показать все сообщения

пятница, 9 февраля 2018 г.

Коротко и ясно


Kamokor

Agent: Peeta Waikon [Level 1] / Corp: Caldari Navy
Hand in 3 x Guristas Copper Tag
Agent: Ollen Alulama [Level 1] / Corp: Home Guard
Hand in 20 x Guristas Bronze Tag
Agent: Kui Hisken [Level 2] / Corp: Home Guard
Hand in 20 x Guristas Brass Tag
Agent: Ichmari Obesa [Level 2] / Corp: Home Guard
Hand in 20 x Guristas Silver Tag

Ahtulaima

Agent: Vaktan Sido [Level 1] / Corp: Caldari Navy
Mission: Keeping Crime In Check
Hand in 3 x Guristas Copper Tag

Saikanen

Agent: Rokuza Taman [Level 1] / Corp: Caldari Navy
Hand in 3 x Guristas Copper Tag



Kudi (Amarr Empire)

Division: Security
Agent: Nikmar Jyran [Level 1] / Corp: Imperial Navy
Hand in 3 x Sansha Copper Tag
Agent: Selate Kalami [Level 1] / Corp: Ministry of War
Hand in 20 x Blood Bronze Tag
Agent: Jur Zehbani [Level 2] / Corp: Ministry of War
Hand in 20 x Blood Silver Tag
Agent: Subin Barama [Level 2] / Corp: Ministry of War
Hand in 20 x Blood Brass Tag

Ferira (Ammatar Mandate)

Agent: Taspar Zolankor [Level 1] / Corp: Imperial Navy
Hand in 3 x Sansha Copper Tag
Agent: Hazar Arjidsi [Level 1] / Corp: Ammatar Fleet
Hand in 20 x Sansha Bronze Tag
Agent: Sish Iaokih [Level 2] / Corp: Ammatar Fleet
Hand in 20 x Sansha Silver Tag
Agent: Darabu Harva [Level 2] / Corp: Ammatar Fleet
Hand in 20 x Sansha Brass Tag



System: Airmia
Beacon: Station Foundation Site
Kusan Niemenen
Первая - добыть 2674 Isogen, добывается в маркете.
Вторая - добыть Kusan Niemenen's Missile Launcher
Ревард - бпц и +1.65 %

System: Airmia
Beacon: Station Foundation Site
Istei Poyri
Первая - курьерка 0.1 м^3
Вторая - курьерка 70 м^3
Третья - добыть 137 Oxygen, добывается в маркете
Четвертая - добыть 5 Propel Dynamics Dogtag
Ревард - бпц и +2.8537 %

System: Airmia
Beacon: Grand Crag Watch
Oniya Arkimo
Первая - добыть Encoded Lai Dai Reports
Вторая - курьерка 0.2 м^3
Третья - добыть 5 Encoded Lai Dai Reports
Ревард - бпц и +4.2 %

System: Sakkikainen
Beacon: Frontier Stockade
Kaiya Tuuri
Первая - добыть 30  Drifter Spur
Вторая - боевая, дедспейс,3 кармана, в последнем из именной неписи падает нужный итем.
Ревард - хардвинг+5
Третья - курьерка 1.0 м^3
Ревард - бпц
Четвертая - добыть Cheri Mirei's DNA
Ревард - имп+2, бпц и +4.2 %

System: Vahunomi
Beacon: Cactus Mill Lookout
Jali Tanaka
Первая - курьерка 2 м^3
Вторая - добыть Broken Bug Device
Третья - курьерка 120 м^3
Ревард - бпц и +4.1394 %


  • Agent: Isu Jokaga [Level 3] / Corp: Home Guard
    • Hand in 20 x Guristas Electrum Tag
  • Agent: Oko Alo [Level 3] / Corp: Home Guard
    • Hand in 20 x Guristas Gold Tag
  • Agent: Tojawara Saziras [Level 3] / Corp: Home Guard
    • Hand in 20 x Guristas Palladium Tag



System: Otomainen
Beacon: Rush Town Ruins
Hitami Magye
Первая - добыть Utrainen's Employment Voucher
Вторая - добыть Jorek Lephny
Третья - курьерка 1 м^3
Четвертая - добыть 5 Miner II, в маркете.
Ревард - космос сопроц
Пятая - добыть 40 Outlaw Spur
Ревард - Ancient Treasure Map и +6.6 %

System: Otomainen
Beacon: Red Rock Outpost
Tamoko Raytio
Первая - курьерка 5 м^3
Вторая - добыть 30 Raytio Family Supplies
Ревард - бпц
Третья - боевая, дедспейс, 4 кармана - убить всех.
Ревард - бпц, хардвинг+5 и +6.6 %

System:  Otitoh
Beacon: The Diamond Ace Den
Mintu Oshima
Первая - добыть Ancient Treasure Map
Ревард - космос капустер
Вторая - курьерка 800 м^3
Третья - добыть Kepheur's Keycard, добывается в Sakkikainen в плексе Contested Kazka Headquarters из Tai Pai Motow
Ревард - бпц
Четвертая - боевая, дедспейс, 5 карманов, убить всех.
Дроп из конта - Kepheur's DNA,  Crude Sculpture, 15 X-Rated Holoreel
Ревард - бпц и +6.6 %



  • Agent: Ozunoa Poskat [Level 4] / Corp: Home Guard
    • Hand in 20 x Guristas Platinum Tag
  • Agent: Ruupas Vonni [Level 4] / Corp: Home Guard
    • Hand in 20 x Guristas Crystal Tag
  • Agent: Kanouchi Hisama [Level 4] / Corp: Home Guard
    • Hand in 20 x Guristas Diamond Tag

Kudi (Amarr Empire)


  • Agent: Timafa Esihiz [Level 3] / Corp: Ministry of War
    • Hand in 20 x Blood Palladium Tag
  • Agent: Hatia Madase [Level 3] / Corp: Ministry of War
    • Hand in 20 x Blood Gold Tag
  • Agent: Odoosh Teroul [Level 3] / Corp: Ministry of War
    • Hand in 20 x Blood Electrum Tag
  • Agent: Matna Meri [Level 4] / Corp: Ministry of War
    • Hand in 20 x Blood Crystal Tag
  • Agent: Juki Khoun [Level 4] / Corp: Ministry of War
    • Hand in 20 x Blood Platinum Tag
  • Agent: Urat Mehrekar [Level 4] / Corp: Ministry of War
    • Hand in 20 x Blood Diamond Tag


Ferira (Ammatar Mandate)

  • Agent: Derqa Mandame [Level 3] / Corp: Ammatar Fleet
    • Hand in 20 x Sansha Palladium Tag
  • Agent: Cimalo Mahnab [Level 3] / Corp: Ammatar Fleet
    • Hand in 20 x Sansha Gold Tag
  • Agent: Bamona Pizteed [Level 3] / Corp: Ammatar Fleet
    • Hand in 20 x Sansha Electrum Tag
  • Agent: Rolnia Houmar [Level 4] / Corp: Ammatar Fleet
    • Hand in 20 x Sansha Crystal Tag
  • Agent: Migart Anunat [Level 4] / Corp: Ammatar Fleet
    • Hand in 20 x Sansha Platinum Tag
  • Agent: Tizeli Reymta [Level 4] / Corp: Ammatar Fleet
    • Hand in 20 x Sansha Diamond Tag

Polfaly


  • Division: Distribution
    • Agent: Hefaka Chubid [Level 1] / Corp: Royal Khanid Navy
      • Small courier mission (0.1 m3) to a station a few jumps away, in Hisec.
  • Division: Security
    • Agent: Demi Lazerus [Level 1] / Corp: Imperial Navy
      • Hand in 3 x Blood Copper Tag

System: Garisas
Beacon: Port Maphante
Baron Bartezo Maphante (III)
Первая - боевая, дедспейс, убить всех.
Вторая - курьерка 200 м^3
Ревард - бпц
Третья - боевая, дедспейс, убить 4 волны, респ между волнами очень долгий, это норма.
Ревард - имп+3
Четвертая - добыть 50 Elite Laser Pistols
Ревард - Bartezo's Message и +6.6 %

System: Zimse
Beacon: Imperial Administrative Complex
Zar Forari (IV)
Первая - боевая, дедспейс, нужный итем падает из именной неписи
Вторая - курьерка 100 м^3
Ревард - 2 бпц и +9.0 %



System: Otomainen
Beacon: Contested Guristas Outrider Post - Prison Facility (третий карман)
Akemon Tolan (7.5+ амарского фракстенда)

Для прохода к самому агенту необходимо убить гвардов во втором кармане, плекс не особо тяжелый.
В кармане с агентом живут десяток бш и 4 сеткодрона, агры нет, поэтому если есть все нужные итемы - выпиливать их не нужно.

Первая - добыть Jakon's Head, добывается в Otitoh VII - XIX из именной неписи, респ долгий и непись фармят, могут возникнуть проблемы, проще купить в контрактах.
Ревард - бпц
Вторая - добыть Myrkai's Data Chip, добывается в кармане с агентом из структуры Guristas Officer's Quarters.
Ревард - 'Smokescreen' Covert Ops Cloaking Device II
Третья - добыть Guristas Shuttle, учитывая стоимость самый легкий способ это достать в маркете, альтернативный путь - выбить из второго гейта во втором кармане этого же плекса из структуры Shuttle Storage Silo, для прохода в карман нужен ключ, падающий из именного бш во втором кармане.
Ревард - Inherent Implants 'Noble' Hull Upgrades HG-1008, 2 425mm 'Popper' Railgun и +2.821%


System:  Otomainen
Beacon: Rush Town Ruins
Zabonn Michi
Первая - добыть Manchura's Logs, добывается в этой же системе во втором кармане плекса Contested Guristas Outrider post из соответсвующей неписи.
Вторая - боевая, дедспейс, 5 кармана, в последнем убить и полутать именную непись.
Ревард - бпц
Третья - курьерка 1 м^3
Ревард - Improved 'Guise' Cloaking Device II, Michi's Excavation Augmentor и +3.9298 %

воскресенье, 24 сентября 2017 г.

Нетрадиционные способы покупки мазера. Часть вторая - отфармлено.

Сегодня был завершен (почти) третий цикл прохождения космоса.



Кроме этого еще осталась одна миссия на 1.5ккк, потому что она требует миссионого итема, а в системе с ней живет один человек, который слил на килрайты для моего убийства 300кк (и ни разу не убил) и поэтому решил отомстить тем, что полутал этот самый итем с криком "азаза, отомстил тебе за потраченные деньги, купишь его теперь в контрактах".
Ну а я не был готов к тому, чтоб воевать с иштаром под логистом, плюс у него есть еще несколько аккаунтов в системе. Да что уж там - у меня даже несчастного диза не было. Но не беда, миссия должна будет после дт обновиться, не первый раз я уже фейлю с подобными вещами, в крайнем случае петицию напишу либо с просьбой заспавнить итем в карго, либо с просьбой обновления миссии. Ну и приеду в следующий раз на чем нибудь посерьезнее пассив-иштара, чтоб лутать желания не возникало.

Но речь не об этом.
Общий выхлоп с трех чаров получился в районе 20-22ккк исков, из затрат - около 2ккк на итемы/таги и еще 800кк и 1ккк сп на банки (ну то есть около 1.5ккк исков, если бы покупал инжекторами), чтоб твинки сразу были с прокачанным конекшеном и кораблем для полетов. Активных действий произведено около 30 часов, что дает примерно 500-600кк/час в хайсеке, без каких то угроз умереть и с возможностью в любой момент пойти погулять, потому что на весь космос пара миссий, которая прям требует серьезного маневрирования (по крайней мере на иштаре).

Что же касается ускорения прокачки стенда - то пока все очень глухо. Причем по двум причинам.
Первая - лень в использовании калькулятора, чтоб зная количество наливаемого стенда за миссии заранее просчитать какие делать для максимального ускорения.
И вторая - некоторый рандом в стендинге. Казалось бы - одинаковые миссии должны наливать одинаковое количество стенда (кроме тагов, те динамические, но там такие крохи, что они бы не оказали серьезного эффекта). Но фиг там - если первый чар прошел прям отлично до третьих и были небольшие трудности с четверками (пришлось наливать стенд через таги в амарии), то второй сразу взял все необходимое и никаких лишних полетов не проводилось. А третий вообще встрял еще на двойках и сильно замедлил мне все дело, потому что пришлось добивать стенд совсем не прибыльными миссиями.


Остается только одна преграда перед покупкой супера - продать все это добро. Можно конечно продать по бай-ордерам, но там разница выйдет в 2-3ккк и как то жалко. С другой стороны - цена, которая отображается в ангаре занижена относительно сел-ордеров и практически соразмерна с баями, то есть как бы и если не особо смотреть на селлы - то и не жалко.

вторник, 19 сентября 2017 г.

Нетрадиционные способы покупки мазера. Часть первая - КОСМОС.

После очередного ухода из альянса и переезд в житу - в отдаленных контах были обнаружены бпц на космос-итемы, что привело к идее о повторном прохождении космоса и заработке иска без выездов из хайсека.

Без долгих раздумий был собран иштар, являющийся до сих пор максимально универсальным краб-мобилем, и выдан первый дест до констеляции с калдари-агентами.
Сначала я решил было собирать необходимые итемы руками, но быстро забил на эту идею - 95% из них находилась в контрактах и стоила не более 10кк, а требуется их около двух-трех десятков, так что эффективнее немного понизить окончательный выхлоп, чем сильно растянуть время фарма.
Из занятного - для получения акемона требуется итем, который появляется два раза в сутки, и соответственно фармится по кд особо рьяными личностями, что позволяет держать его цену на желаемом уровне. Есть еще несколько тяжело-добываемых итемов, но видимо из-за того, что они напрямую не ведут к вкусным наградам - стоят они не дорого.

После 9 часов набития стендингов (и потери крабоиштара, который решил не заморачиваться с отстрелом таклящей неписи) я приблизился к заветным цифрам в 7+/7.29 у калдари/амар соответственно.
Почему стендинги написаны именно так? Потому что для получения дорогого импа из ветки калдари достаточно 6+, а вот для амар необходимо 7.5, и вот тут меня ждала небольшая подстава. Я пропускал мало-доходные по стендингу миссии и расчитывал на рост через дата-центры, после облета амарских цифра установилась на 7.29 и я улетел обратно из амарского космоса в калдарский, чтоб добить их дата-центрами остатки, но вот незадача - они никак не повлияли на цифру. Лететь назад мне было лениво, а у калдари оставалось только 4 миссии и не факт, что они достаточно бы дали мне стенда. Но повезло, к акемону я пришел с 7.52 и спокойно прошел, получив в карго 5ккк исков.
Почему на картинке 7.28? Не знаю, миссия сдавалась вчера, скриншот делался сегодня. Никаких изменений в функционале от ццп не наблюдается. Имп в ангаре есть, да и пофиг.

Общий принцип прохождения остался примерно таким же, как и в первый раз - альт без стендингов берет миссии и делает курьерки, основной персонаж гоняет боевые. Это позволяет несколько ускорить прохождение, так как обычно на одном биконе обитает несколько агентов и можно проходить несколько миссий разом, есть правда некоторые проблемы - агентов может быть и несколько, но нередко случается, что они целиком курьерные или наоборот - боевые, что замедляет, ну и самая большая подстава - если на боевой миссии требуется что то полутать, то берущий эту миссию персонаж обязан быть в системе, иначе вреки желтеют, а саспект дело не очень клевое.
В этот раз не заморачивался и посадил альта сразу на индус, чтоб не перефичиваться под особо мощные курьерки. Проблем с кемпами не было, как вообщем то и самих кемпов - раньше было хуже.

Общий результат
~10 часов прохождения (ускоряется за счет нескольких кораблей, иштар конечно универсален, но платит за это меньшей скоростью) и ~1ккк потраченных исков (закуп миссионых итемов, тагов и прочих минералов) дало следующую картину в моих контах



Стеклянные пушки разумеется не относятся к делу, просто хранятся в этом же конте. Ну и плюс не все еще построено - из прибыльного там еще где то на 1ккк бпц, плюс еще около 300+кк это исковый ревард с самих миссий.
Это примерно 7-8ккк за 10 часов в зависимости от степени вовлеченности в продажи (космос продается не очень быстро) или ~ треть от мазера.

Теперь я нахожусь в раздумьях - запускать ли еще чаров туда или поискать альтернативные способы набития стендинга (желательно полу-афк) и собирать исключительно импланты? Сами бпц в 80% случаев имеют отрицательную прибыльность, но если повезет, то может быть и 100кк из пустого места.
Кроме того, есть некоторое желание слетать в места, где добываются итемы из которых и собираются эти вещи, посмотреть насколько вообще оправдана цена на них в маркете, возможно это просто скам.

И небольшая ремарка про сами космос-итемы.
Я не припоминаю, устраивался для них тирцид или нет, часть из них помню в табличках, но не все. Плюс некоторые бпц называются одним образом, а строят совершенно другие вещи, что намекает на их переделку.
В любом случае, перед постройкой пробежался по основным позициям и проверил характеристики - результат приятно удивил, ведь при сравнении с т2 получается огромный выигрыш по фитингу (серьезно, огромный), но черт возьми цена убивает весь смысл. Причем цена основывается на том, что на открытом рынке просто нет нужных для производства вещей или цена оных завышена - это опять же требует проверки, но у меня нет желания покупать какой нибудь хевибим за 60кк/штука, который имеет практически те же параметры, что и т2 (чуть хуже оптимал и нет влияния спецухи, плюс нет т2-линз, но на бимах они как то мне не очень зашли) и просто прекрасно запихивается куда угодно. И с большинством космос-итемов ситуация аналогична, очень приятные характеристики и не очень соразмерная цена.
Хотелось бы конечно несколько меньшую цену, ибо сейчас приходится сравнивать их с фракционными версиями, а не т2, и там вот уже выигрыш по фитингу полностью нивелируется разницей по характеристикам.

понедельник, 9 ноября 2015 г.

Cosmos-миссии. Ввод в нульсечный космос и прочее.

Нульсечный космос


Нульсечный космос сосредоточен в наркоманских констеляциях евы, часть заданий и реварда прямо связана с добычей газа и наркотиков, поэтому для прохождение вех миссий надо запастись вентурами.
Ревард сравнительно неплохой, так же приличный буст фракстенда, что даст возможность приблизится к получению заветных бпц без прохождения тысяч сториков.
Сами по себе миссии относительно простые, полетай по констеляции и застрели нпц или достань нужного газу.
Проходятся на иштаре или любом другом удобном корабле.
В целом это рядовые четверки без фантазий, в отличии от остального космоса, между констеляциями различия лишь в принадлежности фракции и луте (где то его больше относительно получаемых исков).

Пройти все констеляции задача достаточно трудная, поэтому рассмотрим на примере


Pegasus ( Fountain ) (Serpentis)

Все агенты сидят в одном биконе, одной системы

System: A8-XBW 
Beacon: Yakura Harvesting Depot 
Kaymotin Gradance
Первая - добыть 300  Veldspar
Ревард - +2.1562%
Вторая - боевая, дедспейс, убить всех, 3 волны неписи.
Ревард - +10.7812%

Bley Oreriel
Первая - боевая, дедспейс, запинать именную непись и вынуть из нее нужный итем, электроника с гвардов.
Вторая - боевая, дедспейс, убить всех и уничтожить структуры Shipyard
Ревард - +7.9296%

Cliene Veine
Первая - боевая, дедспейс, убить всех
Ревард - Eifyr and Co. 'Alchemist' Neurotoxin Control NC-903
Вторая - боевая, дедспейс, убить всех
Ревард - +7.0808%

Wessette Gauz
Первая - боевая, дедспейс, убить всех
Вторая - боевая, дедспейс, приехать к структуре,убить индус и доресп.
Ревард - +5.6077%

Jarvas Ladier
Первая - боевая, дедспейс, убить всех
Вторая - боевая, дедспейс, убить всех, именная непись похожа на фракционник.
РЕвард - +10.7812%


Так же на всех гейтах системы обитают агенты первого уровня, просящие пососать газку.
Миссии вроде добыть 20  Celadon Cytoserocin, за что выдают соответсвующий бпц на бустер и +2.1562%


Агенты, выдающие фракционные корабли в обмен на таги


Конкретные агенты указаны тут

В целом, у 4 имперских фракций и 5 пиратских есть по три агента с требованием НЕМОДИФИЦИРОВАННОГО стендинга - 8.5\9.2\9.9 к своей фракции и выдающие соответственно бпц на 2 рана на соответствующий фракции фригат\крузер\бш.
Давным-давно, года эдак до 2010, до бустов заработков и стоимости плексов, данные агенты могли каким то образом мотивировать на добивание такого высокого уровня стендинга, в реалиях 2015 года эти агенты НЕ НУЖНЫ.
Профит абсолютно не соответствует количеству необходимых действий, и если еще на фригат, а возможно и на крузер теоретически возможно набить с прохода веток космоса, то для бш придется еще долгое время делать сторики.

Возможно когда нибудь в будущем космос-агентов отребалансят и выдадут ревард соответствующий реалиям времени.

воскресенье, 1 ноября 2015 г.

Cosmos-миссии. Матарская ветка.


Первый уровень


System: Nakugard 
Beacon: The Glass Edge
Kraimir Mork
Первая часть - добыть 150 x Oxygen (57 m^3), оксиген добывается в маркете той же системы.
Вторая часть - боевая, варпаем в дедспейс, убиваем подсвеченную в овере структурку, лутаем и возвращаемся к агенту.
Ревард - +0.3509 % фракстенда.


System: Eram IX - Moon 4 - Sebiestor Tribe Bureau
Pinala Adala
Первая часть - боевая, дедспейс, один из трех нпц дропает необходимый итем, лутаем и сдаем.
Вторая часть - курьерка 0.1 м^3
Третья часть - боевая, 2 кармана, миссия сдается после зачистки первого, во втором сидит главгад, сообщающий о объекте у луны 4-2
Агент на луне имеет две миссии для получения Logut Akell и если отказаться от Snatching the Shaman он предложит Shaman's Will (боевую дедспейс убить 8 фригов), а после её выполнения снова предложит Snatching the Shaman.
Соответсвенно в итоге фракстенд за 2 миссии и 2 итема.
I
V
На 4-2 находится еще один космос агент, выдающий параллельную миссию внутри своего же дедспейса.
Для попадания внутрь дедспейса нужен Logut's Keycard, вытаскиваемый с помощью дата-аналайзера из подсвечиваемой структурки возле агента.
По заходу в гейт обнаруживается именная непись, лут из которой нужен для выполнения.
Внутри так же есть гейт, но он ведет обратно к агенту, чтобы не реварпать.
Сдаем миссию -  +1.1487 % стенда и итем Logut Akell, необходимый в дальнейшем.
I
V
System: Eram IX - Moon 4 - Sebiestor Tribe Bureau
Pinala Adala
Четвертая часть - доставить Logut Akell из предыдущего ответвления
Пятая часть - курьерка 0.1 м^3
Ревард - +1 имплант и +0.2152 %


System: Lanngisi 
Beacon: Sanctum Psychosis
Beris Nitru (Сопутствующий агент сестер)
Первая - курьерка 200 м^3
Вторая - курьерка 2.5 м^3
Ревард - бпц и +0.0234 %


СЛЕДУЮЩИЙ КУСОК НЕ ОБЯЗАТЕЛЕН К ВЫПОЛНЕНИЮ

Затем начинаются более интересные вещи
Необходимо долететь до системы Inder и найти там боевой плекс Contested Minmatar Military Depot COMPLEX

В чем заключаются основные проблемы
1. плекс боевой, но для получения большей части итемов надо вскрывать конты, соответсвенно это накладывает ограничение на шиптайп, в рифтер впихнуть кодбрейкер, танк, а еще и дпс желательно не выйдет
2. не смотря на то что при старте с нулевыми стендами, брать миссии в рандомном порядке не выйдет - часть итемов добывающихся в лоуплексах будет необходима в дальнейшем, на более высокие уровни миссий, поэтому сам плекс лучше проходить полностью, лутая вообще все что лутается и вскрывая все что вскрывается
3. часть гейтов в плексах закрыта и нужны ключи, некоторые выбиваются легко, некоторые имеют непись с кулдауном респа в несколько часов и стоят по 100кк.

Конкретно для 1 лвл миссий нам необходимы следущие предметы, в данном случае все выбивается из контов, поэтому фитим дата аналайзер.
1 Sleeper Split Cables
4 Sleeper Manuscript
2 Sleeper Foundation Blocks

Заходим в плекс и едем к гейту Ancient Wreckage, внутри нас встречает 2 десятка фригатов и 4 крузака, по 2 на группу.
Если сильно повезет еще несколько таких же косморанеров, что нивилирует проблемы с неписью.
Если не повезет то страдаем, ибо крузаки являются гвардами (правда с очень долгим кд), а мелочь очень любит влезать в клоз к конту что так же делает ее гвардом,собственно найдя шиптайп который может сразу все - проблемы исчезают. Вся непись бесконечна, фригаты имеют околонулевой кулдаун респа, общий дпс сайта около 60 профильного. Автор собрал ретрибу и просто ползал между контов - хинт, у т2 амаров завышеный эксплозив.
В итоге получив необходимые вещи (особо продвинутые их могут просто купить) нужно посетить трех агентов
Inder - Rich Man's Run - Tauma Rikkiryo
Lanngisi - Sanctum Psychosis - Fara Bohk
Nakugard - Reactor Factory - Tzumi Pokkolen
Сдаем им дроп, получаем иски и НИЧЕГО, оказывается что это повторяющаяся миска, которая бустит стенд только к агенту и его корпорации \о/
Есть ли пределел в количестве выданного не проверялось, но подозреваю что нет.
Однако подобное занятие может быть достаточно актуально для заработка, дроп с одного конта до 5кк, конт вскрывается за минуту, имеем невероятные 300кк\час сидя в асолте!
Реальные суммы конечно значительно ниже, думаю в районе 100кк\час, но учитывая что фармится оно на совсем уж нубошиптайпах - вполне себе.
В 2013 году в плексах сидело множество народу, на данный момент (2015) в праймтайп пустынно.


Второй уровень


Сначала простые агенты

System: Inder 
Beacon: Dream Port
Vlas Takson
Первая - курьерка 600 м^3
Вторая - курьерка 120 м^3
Третья - курьерка 900 м^3
Ревард - имп +2, бпц и +2.4984 %


System: Inder
Beacon: Dream Port
Mattheu Rochet
Первая - курьерка 450 м^3
Вторая - курьерка 360 м^3
Третья - курьерка 325 м^3
Ревард - + 0.3762 %


Затем надо сесть в боевой мобиль и пройти местные плексы, после прохождения пака плексов и получения всех нужных итемов остается просто пролететься по агентам и досдать оставшееся.

System: Hjoramold
1. Maru Prison Facility
Kardimo Palettan - плекс сканится пробками, внутри плекса подсвеченный контейнер с нужным итемом.
2. Rogue Drone Blockage
Searcher Drone's Memory Chip - находится на планете 13, убить именную непись, во вреке чип.

System:Barkrik 
Nefantar Ruins
Ancient Nefantar Sculpture - итем падает из контейнеров внутри плекса, для вскрытия нужен релик аналайзер.

System: Tvink
Contested Minmatar Guerilla Base
3 Refugees - падает во втором кармане соответсвующего плекса из Deserted Nefantar Bunker(шанс дропа не 100%)

System: Inder
Contested Minmatar Military Depot
1. Nanom Bassket's Ship Logs - падает в первом кармане из неписи Nanom Bassket.
Затем идем по гейтам в таком порядке - Seized Supply Depot - Overrun Headquarters
2. Vanir Makono's DNA - последний карман, именная непись
3. Lagtaster Malotoff's Tag - последний карман, именная непись
4. Angel Cartel Scanner Data - падает из структуры Scanner Tower
Для прохождения карманов нпц убивать не нужно, все гейты пропускают и так.


Далее расписаны агенты по системам

System: Nakugard
Beacon: Glass Edge
Penda Rakken
Первая - курьерка 1000 м^3
Вторая - добыть Ancient Nefantar Sculpture
Ревард - бпц
Третья - добыть Lagtaster Malotoff's Tag
Ревард - бпц и +4.025 %


System: Nakugard
Beacon: Glass Edge
Them Burkur
Первая - курьерка на 0.1 м^3
Вторая - добыть Nanom Bassket's Ship Logs
Третья - боевая, дедспейс, запинать структуру Slave Containment Facility
Ревард - +0.8347 %


System: Lanngisi
Beacon: Sanctum Psychosis
Remy Ouche
Первая - курьерка 0.1 м^3
Вторая - курьерка 0.4 м^3
Третья - добыть 3 Refugees
Ревард - бпц и +4.025 %


System: Inder
Beacon: Dream Port
Sinogor Nitrut
Первая - боевая, дедспейс из 4 комнат, убить всех, миссия засчитывается после убиения центральной и правой группы в третьем кармане, в последнем ничего ценного.
Вторая - курьерка 260 м^3
Ревард - +3 хардвинг
Третья - добыть Angel Cartel Scanner Data
Ревард - бпц и +4.025 %


System: Inder
Beacon: Rich Man's Run
Nina Darrchien (Сопутствующий агент сестер)
Первая - курьерка 1 м^3
Вторая - курьерка 360 м^3
Третья - курьерка 350 м^3
Миссия не дает стенда к матарогалентам, дает +1.2008 % к сестрам.


System: Hjoramold
Beacon: Machine Head
Ekdit Spitek
Первая - добыть Kardimo Palettan
Вторая - добыть Searcher Drone's Memory Chip
Ревард -  бпц
Третья - боевая, дедспейс из 3х веток, в 2х из них - адъ и погибель, в третьем нужный итем внутри подсвеченного конта.
Заходим в бета гейт и топим к следующему, внутри снова развилка - едем к альфа, взять лучше интер ибо топить надо много.
Ревард - бпц, +3 хардвинг и +4.025 %


Третий уровень


System: Barkrik
Beacon: The Carnival
На биконе сидят 3 агента, 2 матарских и один амарский.
Амарский нам не интересен никак, 2 матарских - конфликтуют между собой, для выполнения задания каждого из - надо убить их. (выполнимы обе миссии)
Dagras Kutill требует добыть в 3 части Machul's Head - итем падает из подсвеченного главаря свиты соседнего агента.
Rozor Mothrus требует добыть в 3 части Kutill's Data Chip - итем падает уже с самого Dagras Kutill.
Так же возле них бегает красный нпц Famon Gurch, из него падает Sispur Estate Keycard, понадобится в дальнейшем.

Dagras Kutill
Первая - боевая, дедспейс из 4 карманов, в финальном подсвеченый конт - в нем квестовый итем.
Вторая - курьерка 0.1 м^3
Третья - добыть Machul's Head
Ревард - бпц, имп +3 и +2.4748 %

Rozor Mothrus
Первая - курьерка 100 м^3
Вторая - боевая, дедспейс из 2 карманов, в финальном конт с нужным итемом.
Ревард - бпц
Третья - добыть Kutill's Data Chip
Ревард - бпц, имп +3 и +6.325 %


Далее начинается ЭКСПЛОРЕЙШН, надо выбить кучу итемов из констеляционных плексов, по порядку.

System: Hjoramold
1. ST 60 Hideout
ST 60 Memory Chip -плекс находится на 12-1, чип падает из именной неписи, охраняется пятью крузаками.
2. Sispur's Estate
Sispur's Security Camera Logs - требует Sispur Estate Keycard для входа, нужный итем вытаскивается из структуры Sispur Estate Control Tower.
3. Jakela Plantation
Rekkar's Keycard - плекс необходимо найти пробками, для входа необходим Hacker ID Slice, сам итем падает из именной неписи в первом кармане.

System: Tvink
Contested Minmatar Guerilla Base
Первый карман
4 Angel Drug Addict Tag - падает из Angel Drug Addict
Второй карман
Godun Sakt's Diamond Drill - падает из нпц Angel Thief
Godun Sakt's Questionable Holoreel - падает из нпц Angel Thief
Cracked Keycard - падает из структуры Deserted Nefantar Bunker (шанс дропа не 100%)


System: Traun
Contested Minmatar Army
Первый карман
Broken ComLink Scanner - падает из структуры Comlink Scanner
2 units of Runic Tablet - падает из структуры Gisti Repair Station
5 units of Republic Pilot - падает из контейнера Podded Pilot (понадобится на миссии 4 уровня)
Второй карман (Дальний гейт)
Sample of Septicemic Agent - падает из нпц Cybertron'ов
Okham's Head - падает из нпц Jahir Okham
3 units of Mysterious Portal Parts - падает из структуры Damaged Portal, падает 1 из структуры, у структуры респ около получаса.
Sadry Damoklet's Head - падает из структуры Ummarked Bestower
Navy Issue Amplifier - подсвеченный конт Republic Navy Container

System: Barkrik
1. Nefantar Ruins
3 units of Sniper ID Slice
8 Hacker ID Slice
Оба итема падают много где, но стабильный фарм именно в этом плексе.
2. Asteroid Belt 1
Kyan Magdesh's DNA - миниплекс в белте, падает из именной неписи.
3. Maekor's Plantation
Bono Zakan Corpse - плекс необходимо найти пробками, для входа необходим Imperial Navy Captain Insignia I
Во втором кармане находится нужный итем.

System: Uriok
Portable Power Generator - итем падает из нпц в белтах, итем очень рарный, выбивать долго.

System: Ani Constelation
9 units of Finger Bones - падают из нпц в белтах.


Далее агенты

System: Barkrik
Beacon: The Hyperbole Nexus
Mwaku Ristiger
Первая - курьерка 3 м^3
Вторая - боевая, дедспейс из 2х карманов, второй гейт в 300 км, во втором кармане в 150 км подсвеченный конт - в нем нужный итем.
Третья - курьерка 2 м^3
Четвертая - добыть Bono Zakan Corpse
Ревард - 2 бпц и + 6.6 %


System: Hjoramold
Beacon: Lord Bastion
Sungur Tyrfin
Первая - боевая, дедспейс из 2 карманов, нужный итем падает из именной неписи во втором, для сдачи надо почистить все карманы.
Вторая - курьерка 0.1 м^3
Ревард - имп +3
Третья - добыть ST 60 Memory Chip
Ревард - бпц и +3.6646 %


System: Hjoramold
Beacon: Machine Head
Nabur Verkort
Первая - боевая, дедспейс, убить все.
Вторая - курьерка 0.1 м^3
Третья - добыть Sispur's Security Camera Logs
Ревард - бпц, имп +3 и +6.6 %


System: Lanngisi
Beacon: The Asylum
Godun Sakt
Первая - добыть 4 Angel Drug Addict Tag
Вторая - добыть Godun Sakt's Diamond Drill
Третья - добыть Godun Sakt's Questionable Holoreel
Четвертая - курьерка 40 м^3
Ревард - бпц и +0.7156 %


System: Nakugard
Beacon: Glass Edge
Dalkar Kersos
Первая - добыть Rekkar's Keycard
Ревард - бпц
Вторая - курьерка 1000 м^3
Ревард - бпц
Третья - добыть Kyan Magdesh's DNA
Итем падаем в плексе Kyan Magdesh, плекс надо сканить пробками, плекс расположен в системе Barkrik.
ревард - бпц и +2.6158 %


System: Traun
Beacon: Sister Camp
Bukar Robaerger
Первая - добыть Okham's Head
Вторая - добыть Cracked Keycard
Ревард - Repaired Keycard и бпц
Третья - добыть Transporter Orb
Добывается в Contested Minmatar Army COMPLEX, путь по карманам - First Corridor - Overrun Security Corridor - Destroyed Nefantar Base, выбивается из неписи The Black Viper
Для прохождения в последний карман, нужен Repaired Keycard
Так же в кармане выбивается Norak Pakkul's DNA (понадобится для прохождения миссии 4 уровня)
Ревард - бпц и +6.6 %


System: Traun
Beacon: Sister Camp
Fynnir Torsont (Сопутствующий агент сестер)
Первая - курьерка 600 м^3
Вторая - боевая, дедспейс, нужный итем падает из рандомной неписи, для выполнения надо убить всю непись.
Ревард - имп+2
Третья - добыть Sample of Septicemic Agent
Ревард - бпц и (+11.0% к сестрам)


System: Traun
Beacon: Thin Red Line
Krag Hakkars
Первая - добыть 8 Hacker ID Slice
Вторая - курьерка 250 м^3
Третья - добыть Broken ComLink Scanner
Ревард - бпц и +5.7463 %


System:Uriok
Beacon:Culture Recess
Sifor Patrenn (Сопутствующий агент сестер)
Первая - добыть 2 units of Runic Tablet
Вторая - курьерка 300 м^3
Третья - боевая, дедспейс из 1 кармана, убиваем всех и лутаем из вреков нужные итемы.
Ревард - бпц
Четвертая - добыть 3 units of Mysterious Portal Parts
Ревард - бпц и +(11.0% к сестрам)


System:Uriok
Beacon:Culture Recess
Ramakell Tikrest
Первая - добыть Portable Power Generator
Ревард - бпц
Вторая - курьерка 200 м^3
Третья - добыть Navy Issue Amplifier
Ревард - бпц и +6.6 %


System:Uriok
Beacon: Insurgent Encampment
Schebach Korten
Первая - курьерка 0.5 м^3
Вторая - добыть 3 units of Sniper ID Slice
Третья - боевая, дедспейс, нужный итем падает из Amarr Colony Ship отдельным контом, убить надо всех.
Ревард - бпц и +2.0476 %


System:Uriok
Beacon:Insurgent Encampment
Tarak Horkund
Первая - добыть 9 units of Finger Bones
Вторая - курьерка 0.1 м^3
Третья - курьерка 10 м^3
Четвертая - добыть Sadry Damoklet's Head
Ревард - бпц, имп+4 и +6.6 %


Четвертый уровень


System: Hjoramold
Contested Minmatar Legendary Stronghold
Gist Database Codes
Роут по карманам - Harkin's Gate (убить всех) - Hieron's Blaster Base (убить всех) - Hraldar's Overrun Station, в последнем убиваем Arrak Nutan.


System: Barkrik
Beacon: The Hyperbole Nexus
Jippon Frain
Первая - добыть Gist Database Codes
Вторая - курьерка 0.1 м^3
Ревард - бпц
Третья - боевая, дедспейс, запинать всех, у именной неписи ОЧЕНЬ высокий дпстанк >500 профильного.
Ревард - бпц, 10х Modified Laser Rifles и +9.0%


System: Traun
Beacon: Thin Red Line
Poreg Murchor
Первая - добыть 5 units of Republic Pilot
Вторая - курьерка 20 м^3
Третья - боевая, дедспейс, убить всех, из последнего бш падает конт с нужными итемами.
Четвертая - курьерка 1 м^3
Ревард - бпц и Repaired Keycard (зачем оно нужно повторно - загадка)
Пятая - добыть Norak Pakkul's DNA
Ревард - бпц и +5.6113 %


Что насчет реварда?


Прохождение матарского + первые 2 уровня галентского


плюс около 100кк баунтей\ревардами за миссии.

Стендинг
Чар начинал абсолютно чистый, с нулевыми стендами со всеми.
Стенд за таги не бустился, набито только миссиями, снова все матары + 2 лвл галентов




Матарский лоусек


У матаров есть система в лоу с их агентами, система Audesder.
В системе находится бикон The Alliance Barracks.
На биконе сидит пачка агентов, один совсем нерабочий, по крайней мере мне он миссию не предложил, не смотря на проход по стенду.
Еще один агент ORE и один - галентский.
Все остальные агенты - матарские, они то нам и нужны.

Два агента - Wirdar Erazako и Esordik Mitt требуют 5 x Minmatar Training Certification Results, в обмен на что они дают Ison's Voucher и +9.0 % стенда.
Minmatar Training Certification Results выбиваются в той же системе в плексе Minmatar Military Training Grounds из подсвеченных контов, в плексе десяток турелек и по 4 сеткодрона на карман, то есть проходится оно на всем.
Кулдаун в районе часа, с плекса за раз лутается 7 штук.
Дальше начинается самое интересное, в плексе сидит агент Warlord Ison Tiadala, для того чтоб получить миссию у него, необходимо отдать ему полученый выше Ison's Voucher.

Собственно агент выдает миссию из 8 частей.

Первая - добыть Ison's Voucher

Вторая - боевая, дедспейс, в основнов фригсайз, выпиливаем всю непись во втором кармане и сдаем, третий карман закрыт.
Ревард - Caldari P.A. Keycard Replica

Третья - боевая, дедспейс, тот же самый, но только уже с бк\бш сайзом, не сильно труднее - как обычная четверка, теперь нам доступен третий карман, который требует Caldari P.A. Keycard Replica, собственно выпиливаем всех в нем и сдаем, в последнем кармане сидят очень толстые батлы, у которых дпстанк >500.

Четвертая - курьерка 2 м^3

Пятая - боевая, дедспейс, грохнуть Khanid Kazmaar во второй комнате, пинается очень больно, оцениваю в ~400 дпс только с него причем на весь грид, из него падает нужный итем.

Шестая - добыть Gallente Intelligence Data Recorder, добывается в  системе Kenobanala в плексе Fort Kumar из контов Army Quarters, убивать непись не надо.

Седьмая - боевая, дедспейс, в каждом кармане сидит несколько Khanid Kazmaar, готовимся превозмогать, так же орда сеток, поинтов нет.
ВАЖНО - во втором кармане структурка, из которой падает ключ, ключ одноразовый, попытка реварпа в последнем кармане приведет к проблемам с входом обратно, там достаточно серьезный дпс, и придется ждать дт чтобы миссия отреспилась снова, дроп нужного итема из подсвеченной структуры в последнем кармане, миссия сдается после убийства какой то части неписи.
Поэтому надо быть готовым сразу к ~500 профильного танка.

Восьмая - боевая, дедспейс, в целях миссии сказано грохнуть шипярд, но миссия засчиталась после убийства какого то рандомного батла.
ВАЖНО - миссия из 2х карманов, в каждом по 2 десятка батлов и еще больше меньших шиптайпов, приличное количество сеток, но поинтов не замечено.
Непись кайтится в отличии от предыдущих миссий, танковаться можно только в ем\терм, ибо калдырская часть не дамажит вообще никак.
Желательно ехать на миссию с трактором, очень много тагов и присутсвует дроп фракции\импов не только из фракционников.
Ревард - +9.0 %


Миссия была сделана на 100аб иштаре заточеного в ем\терм под бонусами без особых проблем, правда долго - минут 40.
Вся ветка сделана примерно за 2-3 часа.
Лут, по большей части из 8/8

ШАГИЛА НЕТ!
Что меня сильно расстроило, дроп из фракционников точно рандомный, импы скорей всего тоже.