воскресенье, 16 июня 2019 г.

Закат

Давно не было постов в блоге, но похоже пришло время немного излить свои мысли в формате простыни.

Мотивация для написания поста отчетливо прослеживается на картинке выше. И к сожалению это только вершина айсберга.
Краткий ввод в произошедшее - лидершип альянса немного разочаровался в этой игре и вышел в думхейм, а так как обычно мелкие пвп-альянсы кружат не вокруг какой то идеи, а вокруг человека, то выход в думхейм лидершипа закономерно привел к выходу всех. Часть мемберов уйдет в оффлайн, часть разбредется по другим альянсам. Часть клайма заберет себе панфам, часть заберут себе разносортные трупы, сидящие у реки, часть заберут тесты.

Казалось бы, не все ли равно? Очередной клайм-альянс помер, придут новые, да такое уже тысячу раз было, нет причин для беспокойства.
Ой, кажется есть. Если быть честным, то это картинка немного преувеличивает масштабы проблемы, но схлопывание в бублик этой игры только вопрос времени. И выход пусть и малого, но стратегически сильного альянса из противоположного бублику лагеря, только ускорит это время.

По факту однополярный мир в этой игре установился чуть меньше года назад, когда летом-осенью гунсварм совершил свой поход на панфам, показав превосходство массрекрутинга и повального крабства над элитным пилотированием. Однако правая сторона карты хоть и была угнетена, тем не менее была как то разрознена, с тех пор север в лице готг примкнул к гунсварму, дронреги вышли в окно, а на юге происходит попытка дотянуть рог полубублика с другой стороны. Кроме того гений геймдизайна из ЦЦП добавил бриджи без фатиги, позволив бегать с одной стороны карты до другой за минуты, вместо часов.

Но ведь однополярный мир уже был! Действительно, пять лет назад происходило нечто подобное (хотя там был заключено перемирие на куда более равных условиях), причем по обоим сторонам карты были те же самые образования и в конечном итоге бублик так и не схлопнулся.
Только есть небольшое но. Тогда у ЦЦП в голове что то щелкнуло и они решили, что укрупнение блоков является не очень хорошим решением для игры и ввели фатигу с фоззисовом, что привело к уменьшению влияния паверблоков на большие расстояния и созданию эдаких бастионов безопасности в опасном космосе.

Что делают геймдизайнеры сейчас?
Последние несколько лет все часть их решение отменяет решения пятилетней давности и снова позволяет паверблокам, которые все это время в безумных припадках поклонения MER'ам собирали ресурсы, влиять на всю карту. То есть во время кризиса полярности ЦЦП делает ровно противоположные вещи, чем в предыдущий кризис и сложно представить как поощрение разрастания может помочь появлению новой равной силы текущему блоку, чтобы вернуть этой карте хоть какое то равновесие.
Конечно есть еще фактор выгорания, который даже представлен на картинке в начале поста, но проблема заключается в том ,что выгореть тому, что не горит, довольно сложно. Гунсварм, являясь доминантным паверблоком, по большому счету не делает ничего, что дает это самое выгорание - крупная победоносная кампания раз в год, а в остальном это контент уровня скирмиш-фк и роамингов на т1-кораблях. Управление альянсом так же сосредоточено не в единых руках, а распределено по множеству лиц. Там просто физически нечему выгорать, а это значит, что без каких либо действий со стороны геймдизайнеров по ограничению влияния паверблоков (чего очевидно не произойдет, ведь они совершают обратные действия) ничто не отменит бублика на этом сервере.

Забавно, что этим самым бубликом завершилась история китайского сервера Eve, после чего этот самый бублик обнаружил, что ему не с кем воевать на своем сервере и попытался (технически пытается до сих пор, но скорость не впечатляет) перейти на наш сервер и организовать новый блок тут.
Только вот у них был альтернативный сервер для перехода, а куда переходить с транка?


Кажется пора задуматься о выводе ассетов в реальные деньги, если геймдизайнеры не попытаются решить эту проблему. Ищу покупателей.